與PS4用戶一起玩?微軟將推出Xbox跨平臺聯機功能

  科客點評:Xbox One的這個功能確實很厲害,以后不用再買那么多款游戲機了,一款就可以與其他設備聯機。

  對于玩家們來說,微軟近期來最讓他們震驚的新聞莫過于Xbox One即將支持跨平臺聯機功能了。一直以來各個平臺之間在玩家眼中那是壁壘分明,聯機當然也就是各玩各的了。現在,微軟已經正式公開了這個新特性,而且表示他們已經準備好了。

與PS4用戶一起玩?微軟將推出Xbox跨平臺聯機功能

  Xbox歐洲區大佬Agostino Simonetta日前在接受采訪時說:“作為一個平臺,我們任何時候都不會強迫開發者(推出跨平臺聯機游戲),只有當開發者準備好了之后游戲才會來。我們已經準備好了,《火箭聯盟》將是第一款這樣的游戲,它也是一款非常依賴網絡的作品。如果有任何游戲要加入跨平臺功能,如果有任何即將發售的游戲想要采用它,我們都準備好了。”

  微軟如此表態,大家最關心的自然是老冤家索尼了。這位微軟高管拒絕對索尼下一步將如何行動做出評論,只說任何人愿意擴展游戲選擇的話他們都是歡迎的。

  就在上個月,微軟正式宣布將帶來Xbox One跨平臺功能。這意味著Xbox Live玩家不再只能獨自聯機,而是可以和索尼玩家、PC玩家一起游戲,甚至它和PC端的互聯都不僅限于Windows 10。

  正如微軟所說,新功能的加入并不意味著將來所有跨平臺游戲都能相互聯機。官方一直在反復強調它實現與否的決定權在開發者,而非微軟自己。

  有趣的是,相對于微軟的“熱情”,索尼一直顯得態度十分曖昧。其實這也是可以理解的,因為PS4在市場上已經占據了絕對的優勢。擁有了超過3600萬的裝機量,索尼對PSN和Xbox Live互聯的不感興趣也在情理之中。

  事實上跨平臺聯機對于索尼來說也并不新鮮,我們熟悉的《街頭霸王 5》、《戰爭雷霆》等游戲就已經實現了PC和PS4的互聯。無論是索尼還是開發者,他們都表示跨平臺聯機在技術上沒有太大難度。

  也有分析者指出,索尼現在盡管反應冷淡,可一旦玩家們有了需求,形成壓力,最后它還是會妥協的。游戲聯機最怕的就是服務器里人少,湊不夠。一旦實現了跨平臺互聯,那么玩家能夠與之游玩的人選就會多出許多。跨平臺聯機對玩家的誘惑力非常大(如果不算鼠標玩家對手柄玩家的碾壓……),相信他們是肯定會對索尼施加壓力的。關注科客網官方微信kekebat,獲取更多精彩資訊。(威鋒網,原標題《Xbox跨平臺聯機準備就緒 索尼能否不再傲嬌》)

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  • 瑪娜霏

    瑪娜霏

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  • 道潤

    道潤

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  • 偽娘

    偽娘

    還是PS4好

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  • 藤原鷹通

    藤原鷹通

    -E7-84-B6-E5-B9-B6-E5-8D-B5

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  • ash

    ash

    然并卵

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