全平臺無望 微軟《我的世界》跨平臺聯機計劃遭索尼婉拒

  科客點評:跨平臺聯機游戲非常適合當前互聯網時代發展而形成的新需求。

  在2014年9月,微軟宣布以25億美元的天價收購《我的世界》開發商Mojang,如今事實證明微軟當年的決策是多么的正確。作為微軟旗下最有名、最賺錢的游戲之一,自然希望它能夠繼續創造輝煌。日前,在E3 2017發布會上,微軟宣布了該作的跨平臺聯機計劃“Better Together”,這可以讓玩家在主機、手機、Win 10和VR設備之間跨平臺游戲。這對于無數《我的世界》玩家來說,是件幸福的事。
全平臺無望 微軟《我的世界》跨平臺聯機計劃遭索尼婉拒

  目前,任天堂Switch已經確認加入到這一計劃,但是索尼方面卻拒絕了。對此,索尼全球營銷總監Jim Ryan在接受媒體采訪時說明了原因——要對用戶負責。Jim Ryan表示,《我的世界》的玩家雖然涵蓋各個年齡段,但它仍然有大量的年輕玩家。我們與用戶之間存在協議,要為PS玩家的行為負責,但如果是兒童,或者涉及到其他平臺,我們可能就無力掌控了,所以我們必須要三思而行。言外之意,就是索尼婉拒了微軟的聯機計劃。

全平臺無望 微軟《我的世界》跨平臺聯機計劃遭索尼婉拒

  據悉,這個稱為“Better Together”聯機計劃可能將于2017年暑期上線,玩家們以后在手機上購買的游戲包也可以在Xbox和Windows 10版上使用。值得注意的是,網易代理的《我的世界》中國版也計劃于2017年7月同步推出PC版和手機版。由于《我的世界》中國版將采用與國外不同的免費游戲模式,屆時國際版的跨平臺聯機功能是否會加入中國版,這還不能確定。

全平臺無望 微軟《我的世界》跨平臺聯機計劃遭索尼婉拒

  此外,《我的世界》升級后將在Xbox One上支持4K游戲,并且支持多個平臺版本的游戲能同步游戲內容。而作為一款正式發售多年的老游戲,不少人認為《我的世界》的熱度將會不斷衰落,但跨平臺聯機計劃或許會讓《我的世界》以一種新的形式超越巔峰。添加科客公眾號kekebat,獲取更多精彩資訊。

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