注意安全!索尼建議VR游戲以坐著玩為主開發
為了讓玩家可以站著體驗VR游戲,當玩家在一塊小區域內走動時可以實時在游戲中反饋。但索尼覺得為了玩家安全還是強烈建議開發者為PS VR制作坐著玩的游戲。
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科客點評:如果坐著玩的話,體驗起來好像就會大打折扣啊,站著來耍的互動率肯定也會比較高。
虛擬現實已經成為時下最火爆的一項技術,這項新奇的技術也漸漸被應用到了游戲中。HTC Vive的VR設備已加入空間追蹤功能,這個功能是為了讓玩家可以站著體驗VR游戲,當玩家在一塊小區域內走動時可以實時在游戲中反饋。但索尼覺得為了玩家安全還是強烈建議開發者為PS VR制作坐著玩的游戲。
SCE技術部經理Vernon Harmon近日在2015蒙特利爾國際游戲峰會上解釋了很多內容。在他的“和索尼的PS VR一起擁抱VR”的講話中,說:“你們需要注意,不要讓你們的玩家陷入這樣的情況,如跌倒,或者碰到現實中的東西,因為他們不會有意識與他們互動的東西是不存在的。就因為如此,我們強烈建議PS VR開發者制作坐著體驗的游戲,正如我前面的提到的,玩家安全第一。”
PS VR在PS Camera的作用下,也支持位置追蹤,不過這不會取代空間級的追蹤,玩家會使用另外一個激光設備,也就是“Lighthouse”。這個設備會顯示出追蹤區域的范圍,在玩家接近邊緣地帶的時候會給予提示。如果在真實世界中有障礙物也會及時警告玩家。就是說,PS VR也擁有位置追蹤功能手柄,PS MOVE,這也將成為VR設備的標準配置。PS VR預計在2016年上半年發售,具體發售日期和售價尚未公布。關注科客網官方微信kekebat,獲取更多精彩資訊。(新浪游戲,原標題《安全第一:索尼建議VR游戲應以坐著玩為主開發》)
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志志雄
只是建議而已,別較真
賢
肯定是動起來才好玩啊