王雪紅:HTC Vive完爆Oculus 要賣100萬臺
HTC在VR開始興起的時候快速切入這一領域,并且用短短的一年多時間將自己推上了VR頭牌的位置上。現在,HTC第一個需要解決的問題就是產品的商業化。
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科客點評:去年發布的產品,今年終于要開始面向消費者了……
HTC在VR開始興起的時候快速切入這一領域,并且用短短的一年多時間將自己推上了VR頭牌的位置上,這個時候的HTC,一方面面臨著越來越多的競爭對手的追擊,另一方面也面臨著更多的未知領域的探索。
在虛擬現實的這條路上,HTC第一個需要解決的問題就是產品的商業化——什么時候把零售版送到消費者面前,以什么樣的形式面對終端消費者,以及最終靠什么來持續發展和盈利——這些內容,有些是對手所關注的,有些則是用戶所關心的,在日前的MWC2016展會上,我們找到了HTC的掌門人王雪紅,試圖從她的口中,找出這些問題的答案。
799美元的價格非常好
虛擬現實VR給消費者描繪了一個非常新穎的產品形態和體驗類型,但作為天生對于價格敏感的群體,HTC Vive的零售版價格很關鍵。
關于HTC Vive的售價, 外媒曝出的是799美元,這個價格日前也得到了官方的確認,那么這個價格貴嗎?
實際上已經有開發者給出了相應的反饋,“799美元的定價符合預期,但對于消費者來說不便宜,更適合在企業級市場銷售”,對于這個價格,王雪紅給出了一個非常肯定的回答。
“我覺得這個價格非常好”,為了支撐自己的觀點,她舉了一個對手的例子,“你去看Oculus,它都沒有控制器,也都沒有手操控”,言外之意是體驗一般的競品都能夠把價格拉到599美元,HTC Vive的799元售價很合理,她甚至給我們出了一道可以得到肯定答案的問題,“Oculus控制器出來,你看看它多少錢”。
在具體的價格計算上,799美元是未含稅價格,最終價格還需要計算稅費和運費,所以在我們問到國行版價格的時候,沒有得到明確的答復,只是回應稱“再給我們一點點時間”,然而作為HTC最終重要的市場之一,國行版價格比國際版要便宜是一個大概率事件。
從多普達時代就開始重視中國市場
“我們都是中國人”。
在聊到中國市場的時候,王雪紅提了這樣一句話,這其實是HTC長期以來重視中國市場的一個縮影,HTC Vive并不是開始。
實際上從多普達時代,HTC就在挖掘中國市場的潛力,而之所以讓外界覺得HTC并沒有完全的將重心放在中國市場,王雪紅把這個原因歸結為策略性的轉變,“多普達并到宏達之后,在這個中間有一些策略性的轉變,但中國市場的重要,這個全世界都知道”。
對于未來在大陸市場的前景,王雪紅提了幾個應用場景,包括老人(健康)市場、教育市場以及醫療市場,而這幾個領域恰恰是HTC Vive的潛力所在,但卻并不是消費者所最熟知的,對目前的消費者而言,HTC Vive留給用戶早期的印象集中在游戲上,所以這也是HTC給Vive的虛擬現實前景正名的契機。
我問王雪紅,面對這樣一個龐大的市場,HTC Vive“拿下多少份額是及格,拿多少算是滿意,拿多少是非常不錯”,她沒有接給出數字,而是設想了一個場景,“我們希望在虛擬現實市場未來幾年,(消費者)提到的第一個就是HTC”。
賣100萬臺是個對的數字
HTC自身對于Vive當前的成績非常滿意,尤其是過去一兩年時間在產品技術和應用內容方面所取得的成績,但如果回到財務數據上來,無論是股東、開發者合作伙伴乃至用戶,銷量都是無法回避的話題。
在這方面,我們給HTC拋出了一個參照系,同樣還是前面提到的Oculus,“Oculus給自己設定的目標是100萬臺,HTC Vive要賣多少才算滿意”?
“100萬臺是一個非常對的數據”,王雪紅對于這個出貨量表現出了很高的認同,核心則是源于對HTC Vive的自信,“HTC Vive的技術和體驗都要比Oculus好太多”。
對HTC Vive的出貨量預期盡管表現出了積極的態度,但產能也不容忽視,“現在很多新產品在產能上都會遇到問題,尤其是手機廠商,HTC在產能方面有沒有準備好”,我問王雪紅,而她也給了我一個相對肯定的答案。
“不希望用戶等太久,所以我們在2月底預售,4月初就發貨”,套用一句慣用語,“留給HTC的時間只有1個月”。
渠道方面,中國官網將成為消費者接觸HTC Vive的第一個通道,在王雪紅眼里“這是門面”,而其他的一些銷售渠道,她說“已經有很多人聯系到了我們,目前都還在談”。
開發者應該嗨起來
一直被稱之為夕陽產業的PC市場,這一次又火了起來,這并不是因為一些傳統廠商的生態鏈布局,而來自于虛擬現實廠商的推動。
今年2月下旬,英偉達發布的2016年第四季度財報表現可圈可點,黃仁勛把帶動英偉達收入因素歸結為了游戲、虛擬現實、AI和自動駕駛,其中游戲和虛擬現實兩項都密切相關,所以有了“虛擬現實復興顯卡和PC產業”的論調。
“我們(Vive)一下子用了80多個Sensor,他們簡直高興的不得了”,王雪紅這樣跟我們介紹HTC走上虛擬現實這條路之后對供應鏈的催化,但實際上相比帶動這些行業,金礦和未來更屬于移動應用開發者。
短期內,虛擬現實的設備提升空間非常有限,或者說,現階段的硬件產品基本上就這樣了,配套的內容將是未來的潛力,這種場景,在智能手機時代也曾經出現過。
“移動應用太多了, 大部分都在用Unity和Unreal,這些內容都可以轉制成為VR內容”,王雪紅說,這是這些做移動應用內容的開發者們的另一個前景,或者我們可以把它理解為“錢景”,而在這個過程中,HTC扮演著關鍵性的角色——幫助移動應用開發者內容轉制VR應用,這也是HTC打造虛擬現實生態不可或缺的一個環節。
開發者嗨起來,最終成就的是HTC以及整個虛擬現實行業。關注科客網官方微信kekebat,獲取更多精彩資訊。(騰訊數碼,原標題《專訪王雪紅:HTC Vive體驗要比Oculus好太多》)
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悲傷的青蛙
又不是跟手機一樣單買支手機就行了,還得配套高檔的PC,還有.....空間,對 這樣要賣一百萬臺,應該比叫王姐吃翔還難
福福鼠
799美元什么概念??算下來超過人民幣5000了!!!